GLENDA2000

在經典軟殼部分,本季並沒有太多創新。比較新的發展是纹理,例如採用時尚的華夫格結構或蜂巢外觀。

在這個區塊,我們可以看到經典黑色光面的回歸,但也有全新的色彩和紋理組合。

“可持續性發展”是對整個人類社會、經濟、環境的重要時代課題,時尚產業作為全球前三大耗能與污染產業之一,也面對著重大的轉型挑戰。

過去十年遊戲產業發展日新月異,Sony、Microsoft等科技大廠亦投入大量資源開發電視遊樂器主機與遊戲軟體,加上筆記型電腦、平板、智慧手機等各種平台陸續問世,無論學校裡上課的學生,抑或是捷運上通勤

時代以前所未有的速度發生變化。社會的結構也不斷更新。在前進的道路中,我們面臨各種挑戰,必須不斷超越以邁向下一個階段。 比起今天、明天、後天,為了看到下一個景色,從現在這個瞬間展開新的開始吧。

數位時尚已成為勢不可擋的新潮流,僅在 2022 年,就有超過 1150 萬創作者,在社交遊戲平臺Roblox上設計了超過 6200 萬件虛擬服裝和配飾。據該公司稱,美國的虛擬服飾設計師的數量至少是實體

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